409: 2021/06/03(木) 15:04:15.58 ID:XsSuTW/kd
新難易度、まさかのチャレンジ
411: 2021/06/03(木) 15:04:59.84 ID:UmiCyFBL0
チャレンジ難度がダメージ軽減推奨しててワロタ
どうせまた〇意の光みたいにシールドが答えみたいになりそうなんだが
どうせまた〇意の光みたいにシールドが答えみたいになりそうなんだが
417: 2021/06/03(木) 15:13:33.30 ID:gp65+pQfM
ダメ軽減に人権がついにきたか かなり力技だが
434: 2021/06/03(木) 15:21:13.96 ID:FBzVqc2C0
しかも明日かよ
μ’sの上級+が先かと思ったらチャレンジかよ
まさか上級+μ'sだけ選択肢が1つ減る状態のままにするの?
μ’sの上級+が先かと思ったらチャレンジかよ
まさか上級+μ'sだけ選択肢が1つ減る状態のままにするの?
475: 2021/06/03(木) 16:05:48.74 ID:ZNMO0Cqv0
うおおお たのしみ
418: 2021/06/03(木) 15:13:37.29 ID:XsSuTW/kd
つまりユメトビはAC中にダメージノーツがあるということ
422: 2021/06/03(木) 15:16:28.41 ID:81v/kuba0
10万ダメをどうにかしてやりすごすとか世界樹みたいなギミックしてんなお前な
415: 2021/06/03(木) 15:09:31.92 ID:UmiCyFBL0
歩夢の個性2
アピールチャンス成功時、アピールチャンス終了までダメージを12%軽減
アピールチャンス成功時、アピールチャンス終了までダメージを12%軽減
430: 2021/06/03(木) 15:20:28.04 ID:IGnRW3aG0
歩夢はいかにもユメトビ専用みたいな性能してるな
427: 2021/06/03(木) 15:19:19.88 ID:cCg9VmvE0
歩夢はユメトビチャレンジ用にデザインされてるよね多分
426: 2021/06/03(木) 15:19:06.14 ID:PDcZdfzya
新しい歩夢いないとSクリア無理とかしてきそうだな
431: 2021/06/03(木) 15:20:34.22 ID:UmiCyFBL0
専用にしては発動率50%で不確実だし12%というひっくい数値だし、結局その他を使った方が良さそう
432: 2021/06/03(木) 15:20:40.97 ID:1IdC8XeE0
歩夢の個性2は発動100%でよかっただろ
てかユメトビ10万ダメ何個降ってくるんだろうな…
てかユメトビ10万ダメ何個降ってくるんだろうな…
441: 2021/06/03(木) 15:26:29.57 ID:j0ibfFj00
10万ダメージでGD推奨想定内過ぎてわらったw
まあこういう調整しかできないのはわかりきってたけど
まあこういう調整しかできないのはわかりきってたけど
447: 2021/06/03(木) 15:30:37.03 ID:U1mYeegx0
クリア報酬は?
なんかいいものドロップするとかあるの?
なんかいいものドロップするとかあるの?
446: 2021/06/03(木) 15:29:09.37 ID:mgPy0AJP0
ドロップ率ハイメモが高いとかメモリも落ちるとかだったら上級+周回時代遅れなるな
またオート放置できない時代が訪れる悪寒
またオート放置できない時代が訪れる悪寒
450: 2021/06/03(木) 15:31:29.16 ID:PDcZdfzya
ハイメモ1%色紙0.1%とかでしょ
484: 2021/06/03(木) 16:17:11.67 ID:FBzVqc2C0
435: 2021/06/03(木) 15:21:38.12 ID:mgPy0AJP0
ネックレス9個積んで54%と特技の50%でダメカ100%出来るんかな
まぁクリアだけならネックレスガン積みすれば何とでもなるだろ
まぁクリアだけならネックレスガン積みすれば何とでもなるだろ
474: 2021/06/03(木) 16:05:43.32 ID:FBzVqc2C0
10万ダメージが1度だけ発生ならこれで全カットできる
花陽以外の個性2が2度しか発動しないので2回目がある場合は感覚が短ければ
Gd作戦のまま進めればいいけど間が開きすぎると獲得ボルテージの問題でそうはいかなくなる
花陽以外の個性2が2度しか発動しないので2回目がある場合は感覚が短ければ
Gd作戦のまま進めればいいけど間が開きすぎると獲得ボルテージの問題でそうはいかなくなる
480: 2021/06/03(木) 16:10:31.52 ID:URwJOGJdM
>>474
ダメージ無効化楽しそう
たまにはこういうのあっても面白いのに
ダメージ無効化楽しそう
たまにはこういうのあっても面白いのに
423: 2021/06/03(木) 15:16:46.23 ID:7LOv7PlZa
フェスしずくでシールド貼ったようがよくね?
451: 2021/06/03(木) 15:33:08.91 ID:MVEWs0fa0
フェスしず子が輝くのか?
478: 2021/06/03(木) 16:08:27.33 ID:NuLFH0z5M
単発で10万ダメ降って来るだけならシールド貯めるだけだな
ダメ減活躍させたいなら短い間隔でもう一回ダメノーツ降らせるんと
ダメ減活躍させたいなら短い間隔でもう一回ダメノーツ降らせるんと
481: 2021/06/03(木) 16:12:44.75 ID:81v/kuba0
つーか10万ダメージってステージで何が起きてんだよ
照明器具のワイヤーでも切れて落ちてきたんか?
照明器具のワイヤーでも切れて落ちてきたんか?
485: 2021/06/03(木) 16:18:12.47 ID:4M0BIEoZa
>>481
野外の落雷とか天井崩落かな
特にユメトビは雷落ちそうなステージだし
野外の落雷とか天井崩落かな
特にユメトビは雷落ちそうなステージだし
487: 2021/06/03(木) 16:19:37.87 ID:oTA+DjP8r
>>481
火薬orスモーク大爆発
火薬orスモーク大爆発
495: 2021/06/03(木) 16:28:20.44 ID:DNPM3RLXp
>>481
ステージの花火が誤ってキャスト直撃とかじゃね?
ライブでスリワンとか花火出てるし
ステージの花火が誤ってキャスト直撃とかじゃね?
ライブでスリワンとか花火出てるし
489: 2021/06/03(木) 16:23:31.19 ID:Zum9q50B0
物理じゃなく精神ダメージちゃうの
心が折れたらライブ失敗や
心が折れたらライブ失敗や
463: 2021/06/03(木) 15:50:17.01 ID:5XGKu0Ld0
お前らチャレンジの感想頼むわ
このスレの住人でさえ阿鼻叫喚の地獄になるんかな
このスレの住人でさえ阿鼻叫喚の地獄になるんかな
465: 2021/06/03(木) 15:52:42.24 ID:XsSuTW/kd
余裕だったわ?(即死)
これに期待しとく?
これに期待しとく?
490: 2021/06/03(木) 16:26:28.76 ID:44Hzp4ri0
ダメ減キャラなんて誰も育ててねーわ
ラッキー凸もおらんし
ラッキー凸もおらんし
502: 2021/06/03(木) 16:36:03.15 ID:PfJ9PVu40
ライブの特徴:ガードタイプ以外の基本アピール-50% だろうなあ…
482: 2021/06/03(木) 16:15:15.06 ID:/Xm2IOW40
ついにダメージノーツ軽減特技が輝ける時が来たか…
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1622546247/